開源專案 · mihomo 核心持續更新

ClashX官網Clash 全平台用戶端下載

依作業系統選擇用戶端,以 YAML 設定檔管理連線,透過規則分流與 TUN 模式設定網路接入。

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  • 原始碼開放
  • 中文文件
CONFIGURATION FACTS
CORE
mihomo
LICENSE
GPL-3.0
PLATFORMS
5 個平台
FORMAT
YAML 設定

TRAFFIC / CONFIGURATION

系統接入與規則設定

先決定流量如何進入核心,再設定連線如何傳出。

讓支援代理的應用程式連上本機連接埠

系統代理會將作業系統的代理位址指向用戶端的本機監聽連接埠。瀏覽器等遵循系統設定的應用程式便會透過此連接埠進入核心,再依目前模式選擇出口。初次設定建議先採用這種方式:匯入訂閱、啟動核心,再開啟用戶端的系統代理。系統代理與 TUN 的差異在於接入範圍,而非節點速度;未遵循系統代理設定的應用程式仍可能直接連線。設定檔中的 mixed-port 可同時接收 HTTP 與 SOCKS 請求,但實際修改系統設定的是用戶端的開關。

  • 本機監聽:系統代理設定的連接埠必須與實際監聽連接埠一致。
  • 接入確認:在連線清單中確認測試請求確實經過核心。
  • 結束前還原:關閉用戶端前停用系統代理,避免設定殘留。
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config.yaml
mixed-port: 7890allow-lan: falsemode: rulelog-level: info# 由用戶端介面啟用系統代理

PACKAGES / PLATFORMS

Clash 各平台下載入口

先選擇作業系統,再確認處理器架構與安裝方式。下載用戶端與提供代理服務是兩回事,安裝完成後仍須準備可用的設定檔。

Windows

建議優先查看 Clash Plus,也可比較 Clash Verge Rev、FlClash 與 Clash Nyanpasu。安裝後先匯入設定檔,再啟用系統代理;需要使用 TUN 時,再設定服務與權限。若本機連接埠已被占用,先找出占用中的程序,避免一再重新安裝。

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macOS

依 Apple Silicon 或 Intel 選擇安裝檔。Clash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash 提供不同介面;搜尋 ClashX Meta 時,請留意其封存狀態。初次啟動若出現系統安全性提示,先確認來源,再依系統指示完成授權。

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Android

可選擇 Clash Plus、Clash Meta for Android、FlClash 或 Surfboard,並確認訂閱格式與用戶端相容。初次連線時須核准 VPN 請求。若背景連線中斷,先檢查電池最佳化與背景執行限制,再確認訂閱是否已到期。

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iOS

透過下載頁前往 Clash Plus 的 App Store 頁面,官方網站為 clashplus.io。匯入設定並允許新增 VPN 設定檔後,再選擇策略與節點。系統顯示 VPN 圖示只代表通道已建立,實際分流結果仍應查看請求紀錄。

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Linux

桌面環境可從 Clash Verge Rev 與 FlClash 開始,依發行版選擇套件格式。伺服器與路由器環境可另行部署 mihomo 核心,設定設定檔目錄、服務權限與啟動方式;命令列部署不等於安裝桌面用戶端。

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FIRST CONNECTION

Clash 訂閱匯入與連線檢查

依照「設定來源 → 接入方式 → 請求驗證」的順序操作,遇到問題時也照此順序逐步檢查。

  1. STEP 01 / PROFILE

    安裝用戶端並匯入訂閱

    前往下載頁選擇適用於作業系統的用戶端。開啟設定或訂閱頁面,貼上服務供應商提供的 Clash 相容訂閱網址;下載完成後,將其設為目前使用的設定檔。看到設定檔名稱不代表已啟用,還要確認節點清單與策略群組是否出現。

    如果只取得單一節點連結或 Base64 文字,先確認用戶端是否支援匯入。若需要轉換,優先使用可信任的本機工具;訂閱網址可能與帳戶及流量資訊相關,請勿貼入來路不明的線上工具。

  2. STEP 02 / ROUTE

    選擇規則模式與接入方式

    在策略群組中手動選擇可用節點,再將運作模式設為規則模式。桌面平台可先開啟系統代理,使用瀏覽器進行基本測試;確認連線正常後,再依需求啟用 TUN。行動平台則依系統提示核准 VPN 授權。

    全域模式與 TUN 並非同一個開關。前者決定連線進入核心後如何選擇策略,後者決定流量如何進入核心。啟用全域模式,也不代表裝置上的所有應用程式都已由核心接管。

  3. STEP 03 / VERIFY

    查看連線紀錄並確認命中規則

    瀏覽要測試的網站,同時開啟用戶端的連線清單。檢查目標網域、命中規則、策略群組與最終節點,確認請求路徑符合預期。單次延遲測試只反映特定測試目標,不能代表下載速度或所有服務的連線品質。

    若網頁無法開啟,先確認連線是否進入核心。若沒有紀錄,檢查系統代理、VPN 權限與路由;若已有紀錄但連線失敗,再檢查 DNS、節點連線狀態與規則目標。每次只調整一項設定,並保留可重現的檢查結果。

初次設定的三個注意事項

安裝檔不包含代理服務。用戶端負責讀取設定檔與處理連線,節點則由設定來源提供。訂閱下載成功,不代表其中每個節點目前都能使用;仍須依服務狀態與實際請求結果判斷。

連線成功不代表分流正確。本機裝置、公司網路與印表機服務通常需要保留直連路徑。啟用 TUN 後若這些服務異常,應優先檢查區域網路路由與排除項目,而不是直接將所有請求都交給代理節點。

本機修改必須能持續保存。訂閱更新可能會覆蓋手動編輯的內容。長期使用的自訂規則應放在用戶端支援的覆寫或合併機制中,並在更新後再次確認規則順序與策略群組名稱。各用戶端介面不同,請參照對應平台的文件。

OPEN SOURCE / RESPONSIBILITY

Clash 生態系與 mihomo 核心

釐清介面、核心與設定來源的分工,才能正確判斷功能支援情況與問題所在。

專案沿革與名稱關係

Clash 生態系涵蓋核心、桌面介面、行動用戶端與設定工具。Clash Meta 是常見的歷史搜尋名稱,mihomo 則延續相關核心的發展方向。搜尋舊教學時可能會同時看到這兩個名稱;實際設定應以所使用核心的文件為準,不能只憑應用程式名稱推斷支援哪些協定與欄位。

ClashX 通常指 macOS 平台的用戶端,不代表所有平台都使用相同的應用程式。本網站依平台整理安裝檔下載入口與中文說明,方便辨別仍在維護的用戶端和已封存的專案。各專案的發布時程不同,介面相似也不代表核心行為完全一致。

開源儲存庫與社群協作

mihomo 的公開儲存庫提供原始碼、授權條款、問題討論與版本發布資訊。開源協作的價值在於實作內容可供檢視,問題也能根據明確的設定與環境重現。此處列出的 GPL-3.0 是 mihomo 核心所採用的授權,不代表每個第三方用戶端或商店應用程式都使用相同授權;散布或修改前,請分別閱讀各專案的說明。

回報問題前,先記錄作業系統、用戶端名稱、核心資訊與觸發步驟。日誌僅保留重現問題所需的部分,並遮蔽訂閱網址、帳戶資訊、節點密碼及其他存取憑證。將「某個網站無法開啟」拆分為 DNS 解析失敗、連線失敗或規則選擇錯誤,通常比只描述最後的現象更容易找出原因。

用戶端與核心各自負責的工作

用戶端通常負責匯入設定檔、更新訂閱、管理系統匣選單、設定系統代理及提供權限服務;核心則負責解析設定、執行規則、建立代理連線與處理網路請求。因此,介面上的開關沒有生效時,可能是系統授權問題,也可能是設定遭到覆寫,不能只檢查節點清單。

更換用戶端時,先匯出設定檔並記錄自訂項目。完整 YAML、單一節點連結與節點提供者是不同類型的內容;能匯入其中一種,不代表另外兩種也能直接使用。協定支援、TUN 網路堆疊與規則行為也須配合核心確認。

分別檢查應用程式更新與訂閱更新

更新應用程式安裝檔、更新核心、重新整理訂閱與下載規則集,是四種不同操作。訂閱重新整理成功只代表取得遠端內容;應用程式仍可能使用舊設定,策略群組也可能保留先前的選擇。更新完成後應檢查目前啟用的項目,不要只看更新時間提示。

遇到相容性問題時,先備份,再比較更新前後的設定差異。不要同時更換用戶端、節點、DNS 與規則,否則難以判斷是哪項變更解決了問題。需要長期運作的環境,建議保留可還原的設定副本,並在本機記錄重要修改。

NOTES / FIELD GUIDES

Clash 設定與故障排除文章

從連接埠、訂閱格式到 Linux 部署,依問題查看對應操作說明。